CRIAÇÃO DE JOGOS PARA O DESENVOLVIMENTO DE ESTUDANTES COM ALTAS HABILIDADES/SUPERDOTAÇÃO

Autores

  • Elaine Cristina Mourão Instituto Federal de Santa Catarina
  • Arthur Julian Braga Instituto Federal de Santa Catarina
  • Pedro Antônio Cesconetto Covre Instituto Federal de Santa Catarina

Palavras-chave:

educação inclusiva, educação especial, altas habilidades/superdotação, jogos educacionais

Resumo

O projeto propõs a criação de jogos de tabuleiro como estratégia pedagógica para o desenvolvimento cognitivo, criativo e socioemocional de estudantes com Altas Habilidades/Superdotação, visando eliminar barreiras e assegurar educação inclusiva, equitativa e de qualidade. Fundamentado em diretrizes internacionais e nacionais de educação inclusiva, o trabalho buscou suplementar e enriquecer o currículo tradicional por meio de metodologias diferenciadas. A ação foi desenvolvida em três fases: vivência e análise de jogos, oficinas de design e prototipagem, e apresentação pública dos produtos. Desse modo, as ações desenvolvidas suplementaram e enriqueceram o currículo tradicional por meio de metodologias diferenciadas que garantiram educação inclusiva, equitativa e de qualidade além de ampliar competências como pensamento crítico, resolução de problemas, comunicação e cooperação, fortalecendo o vínculo entre o IFSC e a comunidade por meio da articulação entre ensino, pesquisa e extensão.

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Publicado

2026-10-08

Edição

Seção

DIVISÃO TEMÁTICA 3