GAMIFICAÇÃO E ENGAJAMENTO EM EVENTOS ACADÊMICOS
UM SISTEMA PWA COM SORTEIO PONDERADO E DESAFIOS DE ESTIMATIVA TÉCNICA
Palavras-chave:
engajamento acadêmico, gamificação, PWA, sistema de sorteio, heurísticas de NielsenResumo
Eventos acadêmicos enfrentam desafios de engajamento que a gamificação pode resolver, desde que não se limite a rankings competitivos que desmotivam certos perfis. Objetivo: Este trabalho apresenta o desenvolvimento de um sistema de gestão de eventos, utilizando a arquitetura Django com distribuição PWA. O objetivo é aumentar a interação ativa através de desafios de estimativa técnica e um modelo de recompensa baseado em sorteio ponderado, que utiliza reforço de razão variável para sustentar a participação contínua. Metodologia: A pesquisa caracteriza-se como um relato de design e implementação, focando na viabilidade técnica e inovação da solução. O desenvolvimento seguiu práticas de prototipagem, integrando um ecossistema composto por um servidor central, totem de interação e uma estação de gerenciamento. Resultados: Como resultados, o protótipo foi submetido a uma avaliação qualitativa baseada nas 10 Heurísticas de Nielsen, identificando conformidade na maior parte dos princípios de usabilidade.