O uso de jogos de tabuleiro como estratégia para auxiliar o ensino-aprendizagem no ensino médio
Palavras-chave:
Ensino-aprendizagem, Jogos, Discentes, AuxiliarResumo
Vinculado ao edital 03/2024/PROPPI/DAE, o presente projeto avaliou o uso de jogos de tabuleiro no ensino-aprendizagem de disciplinas de cultura geral. Por meio de pesquisa qualitativa em dez etapas, com coleta e análise de dados, teve como sujeitos os discentes do ensino médio técnico.